GUILLAUME HELLEU®
HELLEU® / PEDAGOGYNA·04

Pedagogy

Séminaires, ateliers et cours à la HEAD – Genève — imaginaires technologiques, image synthétique et IA génératives. Chaque cours : syllabus, supports, rendus.

PED·01

Proof-of-Punk

Cours transversal théorique de Bachelor — HEAD

Trois paradigmes — immersion, Web3 et intelligence artificielle. Renforcée par les jeux vidéo et les médias sociaux, leur rencontre ouvre une hybridation entre monde physique et virtuel où artistes et designers doivent composer avec l’artificiel.

Prin. 23 · Aut. 23
Aut. 24 · Aut. 25
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PED·02

Learning From Synthetics

AI training — interior architecture faculty — HEAD

Un programme de formation à l’IA générative destiné aux enseignant·e·s du programme d’architecture d’intérieur — outiller la faculté pour intégrer l’image synthétique dans les studios et la culture de projet.

Automne 2025
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PED·03

Créativités artificielles

Cours transversal pratique de Bachelor — HEAD

Approche équilibrée combinant contextualisation théorique et exercices pratiques : chaque enseignement met en lumière un aspect technique ou sociologique de l’IA — de l’histoire du deep learning aux enjeux de censure et de droit d’auteur — que des exercices viennent immédiatement tester.

Aut. 23 · Prin. 24
Prin. 25
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PED·04

Architectural Latent Space

Master d’architecture d’intérieur (MAIA) — HEAD

L’architecture ne se limite plus à la construction physique : elle s’étend au domaine des médias et de la spéculation. Les étudiant·e·s expérimentent la génération d’images par IA comme outil de spéculation, constituant une agence virtuelle — fictive mais théoriquement solide.

Printemps 2025
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PED·05

The Great Hack

Master d’architecture d’intérieur (MAIA) — HEAD

L’architecture d’intérieur glisse de la construction vers le champ des médias. Le cours mobilise l’IA générative pour fonder une agence fictive mais crédible : portfolio de projets prétendument construits, communiqués, site pro, présence sociale. Sera-t-elle perçue comme authentique ?

Printemps 2024
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PED·06

Interior Decentralization

Joint Master Architecture (JMA) — HEAD

Depuis la rencontre entre technologies immersives et Web3 (Ethereum, 2015), la frontière entre physique et virtuel n’a jamais été aussi fine — avec des implications majeures pour le design d’intérieur, étendu aux jeux vidéo et aux espaces impossibles.

Printemps 2023
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